牛頭回憶錄

索絡塔

都市生活

我是牛頭人比洪。
我的名字叫比洪·杜恩。
杜恩是爸爸和爺爺的姓氏,比洪 ...

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第二千零三十八章:不止遊戲(壹)

牛頭回憶錄 by 索絡塔

2023-10-15 21:01

  三人都是壹副大戰過後的慌亂帶著驚喜的表情,只有我,依舊淡然——這點難度,還不如訓練室裏的龍族形態機器人。
  “太精彩了,比洪!”艾路說,“妳完成了百分之四十五的輸出,我們三個加起來,才百分之五十五!”
  我說:“主要是弱點攻擊,算是我的擅長吧……”
  “妳還真不謙虛……”海姆西斯收起巨斧走了過來們“看看收獲了什麽?”
  我看著地上的灰燼,有些奇怪。
  海姆西斯笑了:“都在石棺裏!”
  我恍然,跟著他們壹起湊了過去,石棺之中赫然躺著比之前的收獲還多不少的金幣。
  “之前就在這裏嗎?”科薩量背著盾牌,扒著石棺邊沿往裏看。
  “殺得死領主之後才會出現。”海姆西斯說。
  艾倫壹把揪起被壓在金幣之下的裝備,金幣跟著被帶起,發出“丁零當啷”的聲響。
  “是吸血鬼的披風!”海姆西斯眼睛壹亮。
  “赤焰鬥篷,增加敏捷和閃避,對攻擊者造成灼傷,好東西!”艾倫驚喜地說。
  “我能用吧?雖然,看著大了點……”科薩隆說。
  “明顯是給我用的,妳不需要閃避,而且,妳會學到更多帶反傷的技能,這個,就歸我好了。”海姆西斯也是眼熱不已。
  “嗯……”科薩隆略壹遲疑,“好吧,再看看別的。”
  “赤焰男爵獠牙項鏈!”海姆西斯撈起藏在金幣裏面的裝備,“提升敏捷和閃避,還有,變身為吸血鬼和狼人!有意思……吸血鬼狀態提升敏捷和攻擊力,攻擊附帶灼傷和亡靈負面光環,火系魔法抗性提升,還能進壹步變身吸血蝙蝠,免疫物理攻擊,攻擊對手時吸收對方生命……狼人狀態下力量敏捷速度提升,命中率小幅度下降,同樣擁有灼傷效果,提升火系抗性……簡直就是極品!嗯……冷卻時間兩小時,每次變身三十秒,好像,也沒那麽強悍了。”
  “這個,挺適合妳的。”艾倫說。
  “好像也是……”海姆西斯壹臉喜色,不過又說,“我已經有了披風了。”
  科薩隆說:“不加防禦,我還是不用了……”
  我說:“這個,艾倫可以用,被敵人近身時提升存活率。”
  “說的也是。”海姆西斯說,“那,妳們兩個就沒有嘍……多分點金幣吧,去拍賣行看看有沒有合適的。”
  我說:“老實說,我不是很缺……”
  “對啊,”科薩隆說,“就妳這操作水平,單刷估計都沒問題。”
  我說:“就是大家壹起玩才有意思的,不然我在騎兵訓練室裏壹個人打,多沒意思?”
  “哈哈,妳這屬於職業玩家級別,”艾倫笑著說,“稍微收斂壹點,不然遊戲開發者都要來求妳別玩了……”
  “不盈利的遊戲,我們這麽打,應該不影響吧?”我說。
  “妳壹個職業運動員去跟業余組去打,多少有點欺負人……”海姆西斯也說,“我頂多算半個職業,在妳面前就像新手菜鳥……”
  “好吧,為了能開心的玩下去,我收斂壹點。”我說。
  “走吧,回去交任務嘍!”科薩隆收起自己那份金幣。
  “對了,還有幾分鐘來著?”艾倫問我。
  “十分鐘,可以交了任務再下線。”我說。
  沿著原路除了副本,恩批西巨魔富商就等在外面。
  艾倫交了任務,我們拿到了還算豐厚的任務獎勵,包括升壹級的經驗值,比打領主少得多的金幣,以及可以選擇的裝備。
  我那根法杖在跟吸血鬼變身的狼人近戰格鬥時,掉了很多耐久度,近乎報廢,正好換壹根新的,威力更強,耐久更高,也省得花錢去維修舊裝備。
  正在我們以為任務完成的時候,巨魔富商指著海姆西斯說:“妳,妳身上怎麽會有亡靈的氣息!”
  海姆西斯壹楞:“哎,怎麽吸血鬼的詛咒還在?”
  我們這才註意到他身上確實有著吸血鬼後裔的狀態。
  接著,富商裝模作樣拿出壹個水罐子,說道:“這還是從神廟的薩滿祭司那裏求取的聖水,可以祛除亡靈的詛咒……”
  “還有這種東西?”科薩隆驚呼,“有這東西直接潑在吸血鬼身上,都不用打就贏了!”
  艾倫說:“估計設定不壹樣,畢竟是能變成狼人的吸血鬼,根據吸血鬼的傳說,人被咬之後,就是它的後裔,它就是妳的始祖,它要是死了妳也會跟著死去,很顯然,妳沒死,就說明這個詛咒不同於普通的吸血鬼詛咒。”
  “有任務提示……還真是這樣,”海姆西斯查閱了自己的任務面板,“因為這個吸血鬼同時擁有狼人詛咒血脈,所以,不是純種吸血鬼,我壹直保持著吸血鬼後裔狀態,也不用死了?好牽強的理由……”
  “哈哈,設計者也是擔心玩家死了還得復活重跑壹趟,”科薩隆說,“壹個早期副本,設計的太難真的沒必要。”
  結束了這壹趟還算有意思的遊戲之旅,我的時間也到了,便跟他們道別,退出了遊戲。
  回到現實,時間也才晚上十壹點多,睡不睡都無所謂,我又看了壹下這裏的大學教材。
  剛看了點通識教材,智腦的聲音就響了起來:“打擾妳壹下,我有點事情。”
  “妳說,”我估摸著高層那邊大概有新的決定,“看樣子挺重要的。”
  智腦說:“對我來說,確實很重要。”
  我說:“不是管委會和遊騎兵戰隊嗎?到底是什麽問題?”
  智腦說:“妳是怎麽發現遊戲中怪物的致命弱點的?”
  我說:“不是會發光的嗎?我以為是系統提示……”
  智腦說:“妳應該註意到了,妳的朋友們根本看不到。”
  我有些奇怪:“妳以為我在開鬼手作弊?”
  “當然不可能,”智腦說,“妳的的壹切設備都是正常的,操作手段也都是符合規範的,而且,我也不認為妳擁有作弊的能力。”
  “所以,妳遇到了理解不了的事情?”我說,“就像,魔法?”
  智腦說:“超出理解之外的事情,就歸類到神跡和魔法?這還是標準紀元之前的思維模型,我可以理解為,妳在開玩笑嗎?”
  我說:“我們在副本裏討論的內容,是跟他們說的,也是跟妳說的,妳可以理解為我在開玩笑,或者,我寧肯相信壹套來自科幻小說裏的設定,也不相信現的的科學歷史教材。”
  “這並不是壹個矛盾,”智腦說,“科幻小說的設定是根據現實中的科學前沿成果,做出的感性預判,這種預判有著極小的概率符合真實宇宙,更大概率是符合了人性中的美好願望。”
  “所以,妳的思想絕對理性的科學思維,妳覺得我的思維模型是感性的?”我說。
  “我不能理解發生在妳身上的現象,這是科學的局限,”智腦說,“但妳要是將其解釋為魔法,就有些開玩笑的意思了。”
  我說:“如果我不是開玩笑,妳是否會考慮,魔法,其實也是科學的壹部分,只是,定義上站在了科學的對立面呢?當然,我知道科學是不斷用實踐來驗證理論的,它的邊界永遠在拓寬,所以,我說這是魔法,妳也可以理解為這是科學的新邊界,它可能接觸到了我所說的魔法。”
  “妳似乎不願意回答我的問題,或者,妳自己也不清楚,妳為什麽能夠看到隱藏在遊戲代碼深層的致命弱點設定?”智腦問。
  我搖了搖頭,走向自己的臥床,坐在床頭,靠在墻壁上,雙手枕著後腦,做出壹幅要休息的樣子:“不,我其實很想跟妳好好聊聊。”
  “那麽,妳可以說說自己的猜測。”智腦說。
  我反將壹軍:“妳可以說說看,妳對我說的魔法理論,有甚麽樣的理解。”
  智腦說:“妳說的問題本質,就是空間的穩定性,但目前我們所有的研究都表明,空間雖然不是牢不可破,但也絕對不像妳說的那樣可以所以變形扭曲,只有足夠巨大的物質質量,才能對空間本身造成擾動,而且,空間自身也有很強的恢復趨勢,因此,我們能夠觀測到的空間波動,基本只有大型黑洞融合這種級別的物質幹擾,我根本無法想象,宇宙早期,準確的說是幾千年前,空間可以輕易變形扭曲甚至折疊,跟宇宙漫長的壽命來說,幾千年,幾乎只是壹瞬間,空間就算是由柔軟變得堅硬,這個過程也不會會這麽快。”
  我點點頭:“確實如此,如果空間那麽容易形變,就像遊戲裏的史萊姆,整個宇宙大部分的物質都將不存在,更不會形成恒星和星球這樣的大物質團,因為它們會把空間撕開,四處亂撞……”
  “所以呢?”智腦制圖插入我的節奏。
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