東京電子遊戲大亨

小雞啄小米

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 電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之壹。   然而穿越到平行世界的日本的竹遊星 ...

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第1112章 有思想的開發者

東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米

2024-4-5 16:37

  米克福在電子遊戲領域壹直都是萬年老四。
  它前面壹共有三座大山。
  第壹座是布朗娛樂,第二座是蘇瑞電子,第三座也是最大的壹座,遠超其他幾家遊戲公司數倍的遊星電子娛樂。
  但在電子產業領域,米克福也是不差的。
  邁倫凱斯在眼光這方面壹直都不差,能清晰地洞察未來電子科技領域的技術發展路線。
  如果智能手機沒有突然蹦出壹個機械降神般的facebook,米克福恐怕會成為現在為止最強大的電子領域巨頭。
  比老牌電子巨頭蘇瑞電子都要強。
  邁倫凱斯自身也有著偏執狂壹般的執拗,對電子產品精益求精,也算是他能成功的秘訣。
  到現在還流行這樣壹句話。
  米克福是電子產品領域時尚與高端的代名詞。
  facebook等其他幾家電子產品公司都稍次。
  facebook的代名詞則是娛樂與叛逆。
  過去這麽多年,如果不是喜歡玩電子遊戲的人,最優先的智能手機選擇就是米克福家的手機。
  facebook與米克福的智能手機出貨量每年總是平起平坐。
  而作為米克福最重視的秋季發布會,自然是要公布他們最新最強大的電子產品。
  首先發布的是米克福家最新的操作系統,這算是壹個開胃菜,公布很多最新的特性,而且這次還在系統中專門增加了壹個遊戲強化的功能,讓電子遊戲可以在米克福家的平臺有更好的優化效果。
  這明顯是又壹次對其他遊戲公司發起的挑戰。
  接著是米克福家的壹些小眾產品發布,有他們最新的音樂播放器,還有他們的壹些試水性質的智能設備,其中就包括智能手表。
  智能手表這條線倒是確實可以賺到不少錢,不過米克福發展的晚了點,竹遊星已經提前給鮑勃指明方向,facebook的智能手表都已經推出兩代了,米克福這邊才匆匆發布。
  緊接著就是壹款結合了虛擬現實VR和增強現實AR的設備,主打的就是輕薄和高清,走和遊星電子娛樂這邊不同的路線。
  邁倫凱斯顯然是想要把這個設備當做是普通人的日常穿戴產品,遊星電子娛樂則只是主打遊戲遊玩,相對較為笨重。
  這個新產品倒是引起觀看發布會的人不小轟動,之前網絡早就已經開始在猜測米克福可能會開發類似的產品,還有的人信誓旦旦的說壹旦米克福推出這個產品,那麽必然將會直接橫掃整個市場。
  因為米克福在搭建生態這方面確實相當的擅長。
  但價格就有點讓人望而卻步了,首發價格1899美元,比米克福的手機貴壹倍多,性能上自不必說,介紹的相當好,但價格卻很勸退。
  “這個東西等發布的時候買回來幾臺讓愛理妳們研究壹下。”竹遊星看著屏幕上發布的米克福頭戴設備說道。
  早澤愛理點頭:“沒問題,我也對這個挺感興趣的,咱們要不要也做壹個類似的?”
  “不用去刻意的做社交壹類的東西,咱們主打的就是遊戲和娛樂,社交並不是咱們公司擅長的。”
  “好,我明白了。”早澤愛理秒懂。
  竹遊星沒興趣過多參與電子遊戲之外的產業,反正遊星電子娛樂還掌握facebook的大量股份,把這類研究丟給他們去做,遊星電子娛樂坐收產業的收益分紅就行了。
  遊星電子娛樂只需要做壹些可以和這種產品適配的遊戲就好。
  這個時候第八開發部的部長臼井千鶴突然靈機壹動說:“社長,我倒是突然想到壹些不錯的遊戲,結合這種虛擬現實和增強現實的遊戲,壹種介於兩者之間的賽車體感遊戲,剛剛好我這邊正在和工程開發部門研究壹種可以和現實與遊戲中壹起遊玩的賽車玩具遊戲,完全可以無縫移植到這種虛擬現實中。”
  竹遊星聽完瞬間就想起曾經見過的壹款遊戲。
  任天堂開發過的壹款現實賽車玩具遊戲,叫馬裏奧賽車LIVE。
  玩家需要購買壹套現實中的馬裏奧賽車玩具,玩具是巴掌大小的馬裏奧賽車模型,但是在模型上面會有壹顆攝像頭,可以和遊戲機無線連接,接著玩家就可以通過電子遊戲與這個玩具無線連接進行接近於增強現實的賽車遊玩。
  當時竹遊星還對這個挺感興趣的,不過壹直都沒有買來玩,只因他前世那個小小的出租屋根本不允許自己那麽做。
  紮心了……
  後來他還記得網上玩家調侃這個遊戲最貴的不是遊戲本身,也不是玩具,而是需要玩遊戲的場地,他們需要壹個大房子……
  這配置屬實是把絕大多數的玩家都給勸退了。
  竹遊星點頭說:“這個確實可以搞,不過不用投入過多的資金,現實中大多數玩家並不壹定有那麽大的娛樂空間去玩這種現實賽車玩具遊戲。”
  “額……好像確實,這個我之前還真沒想過。”臼井千鶴有些尷尬。
  他還真忽略了玩家遊玩空間這種事情,竹遊星提醒壹下他才意識到。
  他的部門平時最擅長的就是各種各樣的競速類型的遊戲,極品飛車、馬裏奧賽車還有後來的極限競速都是出自他的手筆。
  竹遊星又補充了壹句說:“通過VR玩賽車遊戲倒是確實有搞頭,但不用過分強調再多壹個需要大空間才能玩的玩具,最多多個方向盤就行了,而且我建議這個方向盤最好還是可以直接利用咱們的遊戲機本身的設備,盡量避免再增加額外的外設。”
  多壹種外設,就會無形中勸退很多玩家。
  大多數玩家是並不舍得為了壹款遊戲而再額外買壹套設備遊玩的。
  早澤愛理在壹旁馬上說:“那我們幹脆直接制作壹個模具,這個模具可以直接打印的那種,然後把咱們的手柄直接扣在模具裏,讓手柄裏自帶的陀螺儀感應功能發揮效果,實現賽車的方向盤效果怎麽樣?”
  “這個可以哎!”臼井千鶴眼睛壹亮。
  這樣算是最節省成本的遊玩方式了,玩家們也更容易接受。
  竹遊星沒有再去幹涉,這種事情就讓他們自己去研究就行了,細枝末節的內容現如今也不再需要他過多的影響,他需要的不是壹群傀儡,而是壹群真正有自己思想的遊戲開發者。
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